问题起源于在使用5.4制作场景时,突然卡死,然后再次打开时直接崩溃,尝试使用5.6版本正确打开过一次,然后出现一样的问题,,要么编译报错,要么卡死,要么蓝屏,卸载5.6/5.4, 从新安装5.4,更新最新的显卡驱动,仍然无法解决问题,现在使用5.4版本创建新的空的项目,再次打开时出现以下错误提示。问过豆包等各种AI,也尝试删除过 Intermediate、Saved 和 Binaries 文件夹,都无法解决问题。大概的意思时内存/显卡方面的冲突,不知道有没有好的解决方案。内存64G,显存8G,4060Ti,I9_14900K
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Assertion failed: uint32(Allocation.BaseIndex + Allocation.Size) <= StructMetaData.GetSize() [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\RenderCore\Private\ShaderParameterStruct.cpp] [Line: 276]