弯曲的物体做按照模型流动的效果怎么做?
纹理 用流体噪点纹理 + 扭曲纹理来做 还要看你是不是河流这种Z反光 XY轴不反光的
用三平面轰炸 Voronil来做流体 和 烟幕 流动.
物体是静态网格要动的话,转骨骼,然后K动画就行
三平面节点比较多,我就先不放了