Alexpad 如果你是要在蓝图中编辑这些变量的话, 需要添加参数,比如 UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite) int32 MyIntA = 1; C++ 编译好之后,然后在编辑器新建一个蓝图继承这个 MyActor 类,这样就可以在新建的蓝图中显示编辑这个变量了